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Topic on User talk:Mirh

RaTcHeT302 (talkcontribs)

Se non ti fosse chiaro perchè io editassi le pagine cosi, in questo modo il tabello dei settaggi video rimane pulito e leggibile, è decisamente molto più semplice editare le fixbox se desiderassi aggiungere qualcosa, per l'utente comune sara molto più chiaro vedere cosa cambiare visto che non sara tutto orribilmente ingombrato, in più, in questo modo potresti pure semplicemente linkare il fix appropiato, pòi avendo i paragrafi separati molti spenderanno meno tempo cercando di capire cosa devono modificare, l'idea principale era di mantere una certa chiarita per l'utente è l'editore, altrimenti hai visto pure tu che casino si era creato nella pagina di Skyrim.

Anche se è decisamente più conveniente editare i tabelli nel tuo modo, molte volte si crea più confusione che altro. Con le fixbox è molto più semplice seguire ogni singolo passo descritto da me invece di riempire l'intero tabello con un sacco di informazioni, il chè in gran parte diventano molto difficili da leggere nel futuro, molte volte anche per l'editore in se, visto che non sapra mai cosa l'autore di prima volesse comunicare esattamente il che capita decisamente abbastanza frequentemente.

La pagina di Deus Ex può offire un paio di esempi, come la sezione del controller "Must be enabled through console command preferences. Under Display, set UseJoystick to "true". Note: Default settings unplayable.". Un sacco di informazioni le quali aiuterebbero a capire come applicare il fix in un modo facile è rapido sono state direttamente tralasciate, in più è decisamente meglio aver la nota inclusa nella fixbox per evitare di allungare le file del tabello.

Non riesco a pensare a più esempi al momento, ma speravo di mantere tutto il più chiaro è pulito possibile negli articoli del wiki, in modo che tutto fosse semplice da seguire senza dover perdere tempo prezioso su un singolo gioco, per poter capire cosa fare in modo da poter applicare una singola soluzione per problemi abbastanza ridicoli e addirittura banali, altrimenti finiremmo sempre con pagine orrende il che richiedono ore intere solo per essere putile è riscritte, non per parlare del fatto che sarranno sempre difficili da mantenere.

PS: Il mio italiano è un po' arruginito, visto che non ho la possibilita di parlare a nessuno in questa lingua.

Mirh (talkcontribs)

Beh, se non altro ti ricordi ancora che dopo po' va l'apostrofo.. :p

Comunque, al diavolo qualunque fatica un editor possa incontrare... il punto cardine principale di tutto è che il lettore capisca e non si perda.

In particolare sembra che tu voglia dire che: è perchè i fix sono lì, in bella vista, che l'utente medio li nota...
Ma la mia teoria invece è che più fix ci sono (= la pagina è più lunga) e più diventa difficile notare quello che davvero si cerca (motivo per cui nelle pagine di GTA ho messo su quello schifo di TIMING RELATED ISSUES..)
Detto questo, non sono assolutamente contro i fixbox messi fuori dal template... è solo che.. insomma.. per dire di usare il parametro di lancio vattelapesca non penso servi un manuale di istruzioni

E non capisco nemmeno perchè dovremmo "pulire e riscrivere", in futuro, quelle 3 parole per dire: usa il paremetro abcd.
Mi sembra già il massimo compromesso tra nubbezza e esperienza possibile.

Poi la pagina di deus ex non vedo dove potrebbe eccellere in particolare.. anzi

RaTcHeT302 (talkcontribs)

Deus Ex? Non ricordo esattamente. Era per Human Revolution o l'originale in sé?

Mirh (talkcontribs)

"Must be enabled through console command preferences" c'è solo sull'originale